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幼兒園大班數學教案流程

時間: 新華 大班教案

編寫教案的過程也是教師學習和成長的過程,優秀的教案能夠促進教師專業成長。下面給大家整理一些幼兒園大班數學教案流程,方便大家學習怎么寫幼兒園大班數學教案流程。

幼兒園大班數學教案流程篇1

活動目標

1、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

2、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、初步培養觀察、比較和反應能力。

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備

水鬼卡片若干、手套、筷子、襪子等,卡片1——10圓點幼兒每人一張,三角形、圓形卡片幼兒每人各一份。

活動過程

一、故事導入

1、在森林里住著兩個小精靈,一個叫單單,一個叫雙雙。單單小精靈所有的東西都是單數的,雙雙小精靈所有的東西都是雙數的,可是有一天,調皮的小貓把它們的東西全弄亂了,這可急壞了單單和雙雙,它們想請小朋友幫幫忙,把它們的東西分出來,好不好?(出示單一的,成雙的日常用品)讓幼兒來分一份,哪些是單數,可以單獨用;哪些是雙數,要兩個一起用。

2、小結:生活中,有些物品是單數的,像剪刀、筆等,可以單獨使用,有些物品是雙數的,如筷子、手套、襪子等,要兩個在一起才能使用,這叫成雙成對。

二、尋找單、雙數物體

請小朋友找一找,在你們身體上有那些是單數的好朋友,那些是雙數的好朋友。

三、鞏固區分單、雙數

游戲:尋找單單和雙雙給我們寄來了邀請卡,請我們到森林里玩。(出示圖形)可是邀請卡上必須請小朋友填上正確的密碼才能進入森林,小朋友看三角形圖是單單的邀請卡,你要填上10以內的單數,而在雙雙的圓形圖邀請卡上要填上10以內的雙數。

四、練習

請小朋友在已畫有1——10圓點的紙上用筆圈一圈,然后把單數和雙數按要求填寫好。

教學反思

單數、雙數在生活中隨處可見,只要告訴幼兒單、雙數的條件,幼兒能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸、傳授”式,幼兒在活動中永遠是處于被動者。所以如何讓幼兒主動學,樂意去尋找發現,這是活動設計的關鍵。活動的目標實而在,不空不廣也不難,并已在過程中很好的體現,特別是“尋找身體上的單雙數”我覺得非常好,都是幼兒通過自己的觀察而得到的正確答案。是一種主動學習的反映。

幼兒園大班數學教案流程篇2

活動目標

1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

2、能探索、發現正方體、長方體的特征。

3、能認真細致的進行制作活動。

教學準備

學具:1、操作卡P1、2

2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

活動過程

一、活動觀察:找不同

1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談論這兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)

2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

二、數數看有幾間房

引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)

2、數一數。幼兒分別喂制作卡上的野獸動物房和禽類動物房填寫上1~6的數字,給動物房編號,看看各有幾間房?

3、看一看。野獸動物房和禽類動物房分別是由什么圖形形成的;圖形的大小怎樣?各有幾個?

4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

三、制作活動

1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)

3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

幼兒園大班數學教案流程篇3

活動目標:

1.初步感受圖形的對稱性。

2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

3.根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

4.培養幼兒比較和判斷的能力。

5.引發幼兒學習圖形的興趣。

活動準備:

1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

3.課件

活動過程:

一、故事導入:激發幼兒興趣。

1.師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師,她把公主關了起來,并設下了五道難關。人們都想去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出公主嗎?

二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

第一關:找對稱的紅心

第二關:折一折

第三關:找對稱

第四、五關:畫對稱圖形

三、制作對稱圖形

1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

2.幼兒操作

四、延伸

1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)

2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

活動反思:

本次活動的目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。活動中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:

1.在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

2.第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

3.操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當的改簡單一點。

幼兒園大班數學教案流程篇4

活動目標

引導幼兒初步感知并理解任何6個東西或事物都可以用數字6來表示。

活動準備

各種水果模型,動物模型,課件,主題圖一幅,豆子,玉米若干。

活動過程

一、看圖引題引導幼兒說出圖上有什么?各有幾個?

(1棵樹,2只猴子,3只兔子,4只鳥,5個蘋果,6朵花。)板書6讓幼兒觀察6想什么?

二、學習6

1、出示課件:

引導幼兒仔細觀察,然后回答問題:圖上畫的是什么?(小朋友在做值日)數一數:有幾位老師?幾個小朋友?一共有幾個人做值日?(6人)再數一數:圖上有幾張桌子?幾把椅子?小結:剛才我們數出圖上有6個人做值日,還數出圖上有6張桌子,6把椅子.這圖里的人和物的數量都是6,可以用6來表示.

2、動手數數:每人數6個豆子,6個玉米。看誰數的又快又準。

3、指名學生上前撥珠:先撥出5個,再撥出1個。回答一共是幾個?

師問:5添上1是幾?(5添上1是6)數一數:教室里面哪些東西的數量是6。(每排有6張桌子、6把椅子、每扇窗戶上有6塊玻璃……)

4、擺一擺:每人拿出5根小棒擺在課桌上,再添上1根,一共是幾根?自己小聲地從1數到6,再從6數到1。

師問:你們誰能用這6根小棒擺一個圖形?指名一人到前面擺,其他人在自己的課桌上擺。

師問:你們擺的是什么樣的圖形?(6邊形)用幾根小棒擺成的?(6根)你們還可以擺出別的圖形嗎?(自由擺)老師行間巡視,隨時表揚擺得好的。

三、說一說:

讓幼兒用6說一句話。

四、找一找:

在教室里找六個一樣的物品,比一比誰找的多。

五、游戲:《聽音舉卡片》:

教師往杯子里扔石子,幼兒聽一聽扔了幾個,然后舉起相應的數字卡片。

六、畫一畫:

在樹上畫六個果子。

七、活動評價。

1、數學:認識數字1-10

2、大班數學教案:6以內數的守恒

3、大班數學教案:2——7的相鄰數

4、大班數學教案:學習5的組成

幼兒園大班數學教案流程篇5

活動目標

1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。

2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。

3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

活動準備

1、1—10的數字卡片。

2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

3、空紙箱。

活動過程

一、談話導入

1、在風景優美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

2、教師出示有小動物樓房的圖片

分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)

誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?

幼兒互動,教師觀察。

4、教師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

5、教師出示110數字卡片

讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)

6、老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。

二、游戲

1、游戲一:找朋友

幼兒身上帶好110的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?

幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。

2、游戲二:摸彩票

幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

3、游戲三:找朋友

發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

活動延伸

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。

幼兒園大班數學教案流程篇6

活動目標:

1、通過操作活動,讓幼兒了解7的組成有6種分法。

2、運用游戲活動發展幼兒的思維能力,讓幼兒初步感知數的分合的有序性。

活動準備:

1、圖片小豬7只(1只大的,6只小的;4只白色的,3只紅色的;2只戴帽子的,5只不戴帽的;)

2、幼兒人手一份操作材料和一份記錄表。

3、禮物:大掛圖,筆,磁鐵。小數字1-7和分解條數份。

活動過程:

一:游戲:“毛毛蟲”復習6的組成。

“昨天我們學了6的組成,小朋友還記不記得呀?好,現在老師就來考考你們。”(復習6的組成分解)小朋友表現真棒!現在老師請你們來玩個毛毛蟲的游戲。小朋友分成3組,看看自己身上的數字寶寶找到相對應組成6的數字寶寶,比一比看哪組速度最快又準確。(老師開音樂,游戲開始)

二:學習7的組成

今天小朋友玩游戲都表現非常棒,可是今天我們班上也來了幾位小客人,小朋友你們想不想知道它是誰呀?”“那待會小客人來時小朋友要點數看看來了幾位小客人?”教師依次請上小豬,讓幼兒點數,并讓幼兒瞧瞧這些小豬有什么不同?教師引導幼兒按小豬的大小,顏色等來分,并引導幼兒找找還可以怎么分(反過來分)。最后幼兒和老師一起口述一次:7可以分成1和6,1和6合起來就是7;7可以分成2和5,2和5合起來就是7等。(得出的分解式:)同時把相應的算式列出來讓幼兒有所了解。

三:游戲:

“好!小朋友表現真棒!現在老師再來跟小朋友玩一個游戲,看看小朋友是不是真的.那么厲害。”現在呢老師這里有很多數字寶寶,分別都是1、2、3、4、5、6,請小朋友聽音樂找相對應7的分成的數字朋友。

游戲2-3遍后,請家長和小朋友一起做親子游戲。

四:解拼圖游戲

“哇!小朋友今天表現真棒!小豬們都很開心,它們有一份禮物要送給小朋友,想知道是什么嗎?”“請小朋友閉上眼睛,好!數3聲睜開眼睛哦!”教師出示“禮物”“咦?禮物呢?哈哈!秘密就在里面。小朋友只要算對了這6道分解題,禮物就會自然出來啦!小朋友有沒有信心闖關呀?好!加油哦!”其中,當幼兒答對一道分解題時,就翻開一角,等答完題時禮物就會出現了。激發幼兒探索的意識,讓幼兒加深鞏固7的組成。

“原來小豬要邀請我們去它的農莊做客,好!小朋友現在我們就開火車出發到小豬的農莊吧!出發羅!!!”結束課程。

五:親子作業活動延伸:

幼兒分成三組,每一組的桌子上都有人手一份的操作材料和記錄紙,讓幼兒在操作中掌握,在記錄中鞏固。其中每一個桌子上的記錄材料都不同。

教學反思:

這節課我重點是讓幼兒通過游戲的形式來學習7的分成,在這教學的過程中孩子們的興趣點非常濃,游戲參與率高。通過操作、游戲等活動讓幼兒能了解7的組成有6種分法。并能在輕松快樂的氛圍中很好的掌握教學知識,達到我上課的一個教學效果。

幼兒園大班數學教案流程篇7

要上公開課,我先前設計了大班數學公開課教案《10以內數的倒數》,通過吃桃子游戲貫穿活動,讓幼兒直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯系,倒著數的時候是越來越少,每次少一個。

上公開課對我來說有點緊張,每次都要利用好長時間準備,這次準備的是幼兒園大班數學公開課教案《10以內數的倒數》。

設計意圖:

將數學融入到幼兒的生活中,將教學內容布置在幼兒的生活環境中,讓幼兒在生活中感知了將要學到的內容,將數學與生活中的情境相聯系,將生活中的數學提升到理論上,在游戲吃桃子中,幼兒會直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯系,幼兒就會直接有一個體驗,倒著數的時候是越來越少,每次少一個。通過對現實中數學問題的探索,不僅有利于體驗幼兒對數學活動的價值,更激勵了幼兒數學學習的內部動力。

學習目標:

1、學習倒著數數,能從相反的方向感知自然數的順序;

2、進行10以內的倒著數數練習;

3、發展幼兒的逆向思維,為學習減法打基礎。

活動重點:幼兒學習10以內的倒著數數

活動難點:讓幼兒理解什么叫倒著數。

活動準備:

1、教學準備

①教具準備:數字卡片

②學具準備:數字卡片,彩色串珠,彩筆,托盤

2、知識經驗準備

①能熟練地按順序排列彩色串珠

②熟悉兒歌

3、環境準備

將數字貼在樓梯的階梯旁,幼兒上樓時就會感受到數字變化與腳下階梯的變化。

活動過程:

1、預備活動

師幼互相問候

走線,線上游戲,小猴吃桃子

2、學習10以內的倒著數

①讓幼兒將串珠按順序擺放在盤子里,感知串珠是越來越多。

②提問怎樣將盤子里的串珠倒過來(將盤子換一個方向)

倒過來后,串珠是越來越少。

③將串珠與數字相對應

④看著盤子里的數字倒著數

3、游戲活動

開火車:每個幼兒胸前貼一個數字,將10放在最前面,讓后面的幼兒按倒著的順序依次排列。

4、分組活動:

①連線

327564891

10—□—□—□—□—□—□—□—□—□

②按倒著數的順序排列串珠和數字卡。

活動延伸:

1、完成《操作冊》第3冊第33—34頁的活動。

2、利用吃餅干時,讓幼兒感知吃掉一個少一個,進一步感知倒著數數。

教學資源:

小猴子作猴狀

吃桃子作吃狀

10個大桃子張開兩只手,手指伸直

啊作咬狀

9個大桃子彎下一個手指頭

啊作咬狀

8個大桃子彎下一個手指頭

桃子吃完了攤開兩只手

創新意圖:將教學與幼兒的動作相聯系,由動作直接來感知倒著數,再與粗象的數學知識相聯系,利用幼兒的身體來感知數的變化與量的變化,直接來理解數學中的重難點。

幼兒園大班數學教案流程篇8

活動目標:

1、認識半圓形,能正確區分半圓形和其他圖形。

2、感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關系。

3、對圖形感興趣,培養幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。

活動準備:

1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。

2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。

活動過程:

一、認識半圓形

1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什么啊?

2、你們看看老師手上拿的是什么啊?引導幼兒說出圓形名稱。

3、看清楚哦,老師現在要變魔術了。

4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現在看老師把圓變成了什么形狀,你認識嗎?引導幼兒發現圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。

5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。

二、找出半圓形

1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。

2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數一數,一共找到了幾個半圓形。

3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。

4、幼兒操作,教師觀察指導。

三、摸摸半圓形

1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。

2、引導幼兒觸摸半圓形的邊角,感知半圓形的特征。

3、猜一猜,如果把兩個半圓形并在一起會變成什么呢?

4、游戲:制作缺少半圓形的道具,然后邀請小朋友來用半圓形給他們補上。

四、圓圓和半圓

1、觀察討論,為什么有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?

2、共同總結:兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。

3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,并拼一拼看看能否成為圓形。

4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結束課程。

幼兒園大班數學教案流程篇9

活動目標:

感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

培養幼兒的動手操作的能力。

設計思路:

愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之后的游戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最后安排了區角活動,給孩子更多的時間和空間來發揮自己的動手操作的能力和創新思維能力活動準備:蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個

活動過程:

1.出示玩具,激發幼兒興趣教師出示單個玩具介紹并示范玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……教師出示成品造型,請幼兒說一說它們在干什么?

讓它們和我們一起玩吧!

2.理解平均分發放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數一數你一共有多少?每個小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

3.嘗試平均分分玩具:引導幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個?每組一樣多嗎?看看誰分的又對又快!說說是怎麼分的?

引出平均分的方法-一個一個地分。

請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

引出:

現在我們活動室真安靜,小玩具一會就會睡著的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終于找到了,原來是一群小動物,猜猜它是誰?

出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到5個籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

數一數一共有幾只蟈蟈?平均分到5個籠子里,每個籠子里幾只?

4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子里玩的感覺嗎?

引出游戲-裝蟈蟈介紹規則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子,幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5個籠子里。要求每個籠子里的蟈蟈一樣多。

組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

游戲結束,發放玩具作為鼓勵5.

活動結束:

帶領幼兒帶好玩具一起去做區角活動。

幼兒園大班數學教案流程篇10

活動目標:

1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

活動準備:

老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、教師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

活動過程:

1.教師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

師:寶寶們,今日媽媽帶你們出去玩,好嗎來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

進場后轉一圈

2.無意發現鼠跡

師:呀,那里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

寶寶,你們快來看哪,那里怎樣亂七八糟,是誰干的呀瞧,那里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠

師:喔。原先是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎

幼兒坐好后

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢

幼兒討論回答。

教師小結:剛才小朋友想得辦法真多,此刻媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎

3.教師教本領

a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

師:媽媽此刻就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎

出算式,幼兒說答案

b.對暗號(復習對數游戲)

師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,此刻媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎

c.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

師:此刻媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎

d.打靶(綜合練習)

師:此刻媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎

幼兒擺好椅子后

師:寶寶,瞧,那里有什么,明白怎樣玩嗎誰來說一說

教師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,教師檢查對與錯。

4.執行任務

師:寶寶,你們的本領練得真棒,此刻我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

放音樂,走一圈,停下

師:寶寶們,此刻媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎

教師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽那里來領獎。

幼兒計算后到教師那里那雪花片(教師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

教師小結:今日開心嗎誰抓的老鼠最多

5、結束部分

帶幼兒開火車回家。

幼兒園大班數學教案流程篇11

活動目標

1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

3、體驗數字在日常生活中的作用。

活動準備

1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

活動過程

一、回憶數字在生活中的作用。

1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪里見到過數字?它可以告訴我們什么?

2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什么問題?

2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?

1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什么前面的數字都是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什么后面的數字都是一樣呢?

2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

六、教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2、觀察個別幼兒的作業單。

八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出__(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

活動延伸

將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

幼兒園大班數學教案流程篇12

一、活動內容

本堂課是幼兒在學習了2345,6以內加減法的基礎上來進行教學的。基于幼兒對數概念比較不理解,教材通過操作、觀察,讓幼兒反復進行6的分解和組成的練習,從而形成數概念的意識。

本節課,屬于數概念的教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據新的數學課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點:

1、創設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數學知識。充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環境,利用生動有趣的故事情節為幼兒展現一環環的活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。

2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。現在的教學需要轉變幼兒傳統的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

二、活動目標

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”所以我制定出本次的活動目標:

(1)學習6的分解和組成,嘗試歸納出分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關系。(能力目標)

(2)激發幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。(情感目標)

重點難點

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習6的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出兩邊數列的關系。

三、活動準備

1、每6人一組,每組沒人一份畫有空白圓卡片的紙板

2、每人一份水彩筆

3、每組一份記錄表

四、活動過程

1、游戲導入,復習5的組成。

出示數字5(剛剛復習的小圓片)老師手里拿著板子展示“我有1個小圓片?你有4個小圓片”我有2個,你有??并記錄在表格中。

這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。

2、學習6的分解。

通過拋出問題,幫助小蝌蚪找媽媽的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡

片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。

由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。

3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關系這一環節。

4、找一找,合一合(學習6的組成)。

還是按照之前復習5的方法來歸納出6的組成。并記錄在表格中。

設計這一環節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

5、游戲出活動室《小蝌蚪找媽媽》。

根據第4環節中學習6的分解和組成,引出《小蝌蚪找媽媽》的故事情景,按照幼兒自己分解出的答案做游戲:1只蝌蚪前面游,5只蝌蚪后面游;2只蝌蚪前面游,4只蝌蚪后面游??這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習6的分解和組成中結束本節課。

五、教學效果預測

本節課利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握6的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。

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