中班音樂游戲活動教案范本
作為一名教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,以下是小編整理的一些中班音樂游戲教案,僅供參考。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇1)
活動目標:
1.學唱歌曲,能表現出歌曲幽默、詼諧的情緒。
2.學習根據歌詞內容自由編動作。
3.感受歌曲與合作表演的快樂。
活動準備:
1.圖譜。
2.在自由活動,飯前等時間讓幼兒熟悉童謠《小狗抬花轎》。
活動過程:
一、復習童謠。
1.念童謠。
師:小朋友還記得,我們上次念的小狗抬花轎嗎?讓我們一起來念一遍吧。
二、學唱歌曲《小狗抬花轎》。
師:其實它還是一首有趣的歌曲,讓我們一起來聽一聽。
1.范唱。
師:我們第一次聽到這首歌,你們的心里感覺怎么樣?
幼:有趣,開心等。
2.出示圖譜。
師:這里面的歌詞,你們聽到了哪句特別有趣?可以用怎么樣的動作來表示?
3.齊唱。
師:請小朋友,跟老師一起來唱一唱這首有趣的歌曲。
4.表情。
5.動作加表情。
師:讓我們用剛才自己編的動作,和表情一起來唱一遍。
三、歌曲表演。
1.師幼共同表演。
師:現在我們分開表演,老師來當小狗,再請一個小朋友來當老虎,記得剛才老虎是怎么樣的動作和表情。
2.幼兒找好朋友,合作表演。
師:現在請每個小朋友找到一個好朋友,一起來表演一下。
四、結束。
師:今天,我們學了這首歌曲心里感覺怎么樣?請小朋友回家的時候,也來教教爸爸媽媽,這首有趣的歌曲吧。
活動反思與建議
在活動的'第一環節詹思思老師使用了形象鮮明、生動的教學圖片,讓幼兒了解了故事的大致內容,然后引導幼兒逐步仔細觀察圖片,鼓勵幼兒用富有韻律的兒歌語言描述圖片的內容。通過這一環節的反復討論,孩子們對童謠的內容已經比較熟悉。但活動過程組織缺乏緊湊性,時間沒有把握好。在教學活動中,太受教案的限制,前面理解故事內容用去的時間太長的關系,在最后表演環節,比較倉促,只是讓少數幾個孩子參與,沒有關注到全體。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇2)
利用資源:
樹
參加對象:
個中班家庭
目標:
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。
準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。
玩法:
一、活動身體:重點下肢運動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的`要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。
建議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇3)
目標:
1、通過扮演角色及看圖譜節奏能進行有節奏的對話。
2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
準備:
PPT課件,音樂,貓叫錄音,歌曲伴奏錄音。
過程:
1、談話交流:
"今天吳老師呀,給你們帶來了一個小故事,我們一起來看看。"
觀看PPT課件:
--"你看到了什么?""這是誰的家?小老鼠在家里干什么呀?"(小老鼠打電話)"打電話找誰?找朋友來干什么?"(找個朋友過家家)"打電話需要知道什么呢?電話號碼是多少?""小老鼠是怎么撥號碼的呢?"(電話本呀手中拿,五四三二六七八)
2、學看圖譜節奏:
"老師們還把這個故事編成了一首歌,你們聽一聽有哪些內容?"播放PPT課件圖譜節奏:
(1)教師邊播放圖片邊引導幼兒熟悉歌曲中的對話節奏。
(2)教師引導幼兒用動作表現歌曲內容,并帶領幼兒根據圖譜做節奏動作。
3、角色扮演游戲:
"現在請你們來扮演小老鼠和貓,好嗎?"
"那貓來的時候,小老鼠們可以怎樣做不讓貓發現呢?"(引導幼兒"蹲下",反映較慢的小老鼠會被貓捉走)
(1)教師帶領幼兒邊唱邊游戲。
(2)男女生分組進行角色扮演游戲,游戲后互換角色。
4、延伸:
"小老鼠為什么會招來貓?我們小朋友做事時能像小老鼠一樣粗心嗎?為什么?"小結:真是一只粗心的老鼠,差點丟了性命,我們小朋友可不能像小老鼠這么粗心,做事情時一定要認真和仔細。
活動反思:
歌曲《小老鼠打電話》是一首比較歡快、詼諧的歌曲,具有相對完整的故事情節。歌曲內容簡單易懂,情節生動有趣。
對于新歌的教學,幼兒對歌曲的結構和歌曲的.內容會出現困難。在活動過程中,我和配班老師,先以情境的方式表演故事情節,通過提問幫助幼兒熟悉歌詞,為了幫助幼兒記憶歌詞,我制作了圖譜,更好的幫助幼兒理解、體驗和記憶。對不易理解的歌曲內容也迎刃而解了,徹底消除了無目的反復練唱和記憶歌詞所帶來的枯燥感,使幼兒邊看圖譜邊唱,輕松地記憶歌詞。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇4)
【活動目標】
1、通過情景和語言節奏感受樂曲的性質。
2、樂意用身體動作跟著音樂表現自己,體驗摘果子的快樂。
【活動準備】
《采果子》伴奏音樂、ppt
【活動過程】
(一)律動激趣:去果園(感受樂曲的性質)
1、看這片美麗的景色,你們猜猜這是什么地方?這是一片果園,果園里的果子都成熟了,讓我們跟著音樂去果園看看吧?(老師用語言節奏引導幼兒)
2、小朋友們你們是怎么到果園的啊?讓我們再跑進果園的深處去找找果園里有些什么果子成熟了,要進果園了家的心情是怎么樣的?
3、小結:家跑跑跳跳找到了果園。
(二)節奏游戲:我愛吃水果(語言節奏練習)
1、果園里的果子可真多啊,看看哪些是在秋天成熟的'?有蘋果、橘子、石榴和柚子。這些都是秋天的水果。
2、你最喜歡哪一個水果呢?你愛吃什么我愛吃蘋果
(三)感受、創編
感受摘果子
1、這些果子這么誘人,你們都想吃吧,誰會把它們采下來,怎么采?(引發幼兒的已有經驗)
2、看看家是怎么采果子的呢?(為幼兒的后期表演鋪墊經驗、提升經驗)
3、小結:原來可以一只手采,也可以兩只手采,還可以用工具采。
感受音樂,創編動作
1、你們想不想也來采一采?你想怎么采呢?……請若干名幼兒表現,家互相模仿(生生互動,模仿同伴經驗)
2、讓我們跟著音樂用你喜歡的動作一起來采果子吧,老師最喜歡和別人動作不一樣的小朋友。
(四)結束部分
采了這么多好吃的水果,讓我們一起拿給老師們去看看吧。幼兒隨音樂離開。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇5)
一、活動目標:
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或小等特征進行多次分類的方法。
2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
二、重點與難點:
用語言進行多維的命名。
三、活動準備:
教師:轉盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
四、活動過程:
(一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游消稱與規則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?
小結:分家家,可以根據圖形的顏色來分成兩家,可以根據形狀分成兩家,還可以根據小分成兩家。你們還想再試一次嗎?
(二)、再次嘗試:
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的`不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1—2名幼兒)
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。
(三)、提高嘗試:游戲“轉盤”
師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、小)
1、師:老師要和你們玩轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂轉盤,家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3—4次)
2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什么不一樣?(小)哪些,哪些小?拿好了舉在手里
4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)復嘗試4—5遍。
五、活動結束:
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇6)
活動目標:
1、學唱歌曲,樂意參與歌曲表演活動。
2、能在游戲的情境中理解歌詞,并能有節奏地念對白。
3、感受歌曲活潑有趣的情緒,體會音樂游戲的快樂。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動準備:
小貓頭飾、多媒體課件《小打電話》
活動過程:
一、回憶打電話的已有經驗。
1、我們都打過電話,電話里會互相都說些什么?
2、邀請朋友互玩打電話游戲。我們一起來學學這個邀請的話吧!
二、學習歌曲《小打電話》
1、學唱第一段歌詞。(出示小打電話的'畫面)瞧,這是誰?小也在打電話。我們去聽聽。
(1)第一遍傾聽歌曲。
提問:小打電話要干嘛?什么叫過家家?它是怎么打電話的?它撥的電話號碼是多少?
(2)第二遍傾聽歌曲。(用多媒體出示電話本節奏譜),重點練習“電話本呀手中拿,54 0/32 0/6 7/8—/”的歌詞和動作,注意休止符的停頓。
(3)學唱第一段歌曲,邊唱邊做動作。
2、學習歌曲的中間段念白。電話撥出去了,可是到底有沒有打通呢?我們一起來聽聽看吧!
(1)傾聽中間段對白。小在電話里是怎樣邀請朋友的?對方接電話又是怎樣回答的?
(2)跟隨老師有節奏地念對白。
(3)分角色扮演表演對白部分。
3、學唱歌曲的后半段。
(1)你們猜猜,小的朋友會是誰?
(2)(傾聽“喵”“砰”聲)發生了什么事?小打開門一看,原來是貓來了,小看見貓又會怎樣?誰來學學小。(請個別幼兒上臺表演,集體模仿)
(3) 它的朋友怎么會是貓呢?心情又是怎樣的?(鼓勵幼兒大膽表達)
(4)傾聽后半段。哦,原來小打錯了電話。歌曲里怎么唱的?
(5)教師帶領幼兒學唱后半段。
(6)教師作老貓,幼兒扮演小練習表演唱后半段。請幼兒演唱時將小的動作和表情表演出來。
三、完整欣賞音樂,并學唱歌曲《小打電話》。
教師帶領幼兒跟音樂完整演唱兩遍,并富有表情的演唱。(撥電話時要唱的響亮,電話接通后要說的清楚,到最后老貓出來時小要把害怕的情緒表現出來)。
四、游戲:小打電話。
1、介紹游戲玩法:教師扮演貓,其他幼兒扮演。小要聽到貓大叫一聲后才可以表現出害怕的樣子并逃跑。
2、師幼共同進行游戲。
教學反思:
這是一個比較活潑的曲調,帶有一點游戲性。原來的歌曲雖然比較有趣,但缺少情境性,修改后使得歌詞變成一件完整的事件,對白是歌曲的說唱部分,也是歌曲的轉折點。另外歌曲的間奏部分也是點睛之筆,幼兒可以根據角色做出相應的動作,讓歌曲更合理。而歌曲的最后一句則是伏筆所在,顯示出幽默之感。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇7)
設計意圖:
中班的幼兒已經有感知聲音的高低、長短、強弱等變化的能力了,為此我們從聽鼓聲的節奏的快慢和感知音樂的強弱,讓幼兒做相應的動作,來鍛煉幼兒的辨音能力,從而達到辨音升華的作用;將音樂的快慢和強弱,擬化為具體形象的“跑步”行為,讓幼兒更能具體形象地感知音樂的節奏。
活動目標:
1、仔細傾聽音樂和鼓聲的節奏快慢和音量強弱,并能立即做出相應的'動作并唱出歌詞。
2、感受拍打樂器的節奏性和多變性,體驗音樂游戲的快樂。
活動重難點:
仔細傾聽音樂和鼓聲的節奏快慢和音量強弱,并能立即做出相應的動作并唱出歌詞。
活動準備:
1、物質準備:桑巴手鼓、Papo&Yo《TheLostSong》歌曲。
2、經驗準備:已閱讀過《奔跑的古古》繪本。
活動過程:
欣賞音樂
1、回憶故事內容。
提問:古古在干嘛?我們來學一學他是怎么跑的。
2、幼兒欣賞音樂《TheLostSong》,感受音樂的快慢和輕重。
(1)欣賞一遍后,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?
(2)再次欣賞音樂,教師利用桑巴鼓進行慢速節奏拍打,先慢后快,先輕后重,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑。
提問:古古在干什么?你聽了古古的腳步聲,有什么感受?古古什么時候跑得快?什么時候跑得慢?
(3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,請幾名幼兒在圈內跑,讓幼兒再次感受節奏和音量。
小結:古古跑步的節奏是慢
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇8)
目標:
1、自由創編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則進行游戲,并遵守規則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。
重點:
目標1
難點:
嘗試自由討論創編游戲的玩法和規則。
準備:
在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。
過程:
(一)以“今天我們來當跳跳糖一起來跳舞”引出課題。中班音樂游戲反思
(二)自由創編各種跳的動作,并合拍地跳。
1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發幼兒自由創編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)
3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節拍,一拍一下地跳。門—3遍人
(三)自由創編游戲的玩法和規則。
1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?
2、看,地上有一張巨人的'大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想
①跳跳糖什么時候跳到巨人的嘴里去好呢?
②把剛才尾奏的音樂也加到游戲里去,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)
3、根據小朋友自己討論創編的游戲玩法和規則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創編游戲的快樂。)
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇9)
活動目標:
1、嘗試用自然物有節奏地模擬故事中的聲響。
2、與同伴一起表演故事,體驗合作表演的快樂。
3、能大膽表現歌曲的內容、情感。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
1、故事圖片。
2、音塊、蛙鳴筒(教師準備);盒子、布、塑料袋、玩具聽診器、玩具沙球、眼鏡盒、黃豆罐子、望遠鏡、喜蛋(幼兒準備)。
活動過程:
一、觀看圖片,與幼兒一起回憶《沙啦沙啦》
提問:故事里小熊遇到了幾個小動物?
第一個遇到了誰,聽到的是什么聲音?
第二個遇到了誰,聽到了什么聲音?
第三個遇到了誰,聽到了什么聲音?
二、幼兒和老師一起配合講故事
選擇各種自然物學一學故事里出現的聲響。
三、幼兒為故事配音
幼兒玩為故事配音的'游戲。
幼兒分成四組,每組嘗試為一個動物配音,仔細聽故事,適時請為故事里出現的聲音配上相似的聲響。
教學反思:
這是一節音樂游戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續游戲,整體效果很好。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇10)
活動目標:
①喜歡音樂歌唱活動,學會唱這首《我的老師像媽媽》。
②理解歌詞內容,用歌唱表達對老師的喜愛之情,感恩老師。
活動重點:
學唱歌曲,節奏準確。
活動難點:
理解歌曲內容,學會用唱歌的方式表達愛。
活動準備:
歌曲《我的老師像媽媽》。
活動過程:
一、歌曲欣賞,自然導入
教師彈唱,幼兒傾聽,自然引出教學內容。
由教師彈唱歌曲,引發幼兒興趣,對歌曲節奏初步感知,對歌詞內容初步記憶。
二、了解歌曲內容,識記歌詞。
①教師再次示范唱,幼兒仔細聽(讓幼兒帶著問題聽歌曲,會更認真的聽歌曲內容)
②教師與幼兒問答,熟記歌曲內容
師:小朋友剛剛聽到老師唱了什么嗎?
幼:老師像媽媽
師:小朋友熱愛老師嗎?
幼:熱愛
師:老師會教我們什么呢?
幼:講故事、寫字、畫畫……
③再次傾聽老師彈唱,增強歌曲,節奏記憶
三、學唱歌曲
一句一句跟唱,不斷重復,教師也可以與幼兒進行游戲,歌詞接龍等記憶歌詞,學唱歌曲。
四、集體唱(可進行比賽、分組的形式唱)
游戲可以讓孩子們在學習中得到快樂,正是我們所說的寓教于樂,在音樂活動的教學中切記不要忘了鋼琴的重要性,借助鋼琴,幫助孩子掌握節奏。
活動結束表演唱(請小朋友們到臺上表演唱,并要求唱完給老師一個擁抱,說“老師,我愛您!”)
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇11)
一、活動目標:
1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的ABA結構和音樂性質。
2、借助故事情節、結合音樂形象,嘗試用形體的動作來表現樹和小精靈的形象,體驗創作的樂趣。
3、體驗合作表演的快樂。
重點:
熟悉曲調,并能借助故事情節,結合音樂形象嘗試用形體的'動作來表現樹和各種動物小精靈的形象;
難點:
在游戲活動中有一定的自控能力,表達對音樂的感受和理解。
二、活動準備:
有小樹生長的生活經驗 小樹和小精靈的圖片
三、活動過程:
(一)游戲導入
師:今天,老師要跟你們玩一個“木頭人”的游戲。(復習已有經驗,木頭人的不同造型)
(二)欣賞樂曲
1.聽樂曲“小樹和小精靈”
師:老師這里有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。
2.師講述故事,引起幼兒興趣。
師:這么好聽的樂曲里,還藏著一個優美的故事呢
揭題:這首樂曲的名字就叫“小樹和小精靈”
3.再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)
提問:你聽到的樂曲里,有時怎樣?有時怎樣?(快 慢)
慢的樂曲表示什么(小樹生長)快的樂曲呢(小精靈出來游戲)
(出示圖片)小樹 小精靈 小樹
(三)分段欣賞,創編動作
1、欣賞A段樂曲(小樹生長)
(1)師:聽小樹生長的音樂,你來用動作表示。(鼓勵幼兒結合生活經驗,創編各種生長姿態。提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動)
(2)創編造型
2、繼續欣賞A段,繼續生長
3、欣賞B段樂曲(小精靈游戲舞蹈) 教法同(一)
(1)引導孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)
(2)創編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。
(3)小精靈的造型。
四、合作完整表演
1.男女分角色表演。
2.自選角色表演。(師及時提醒幼兒站立的空間適當,動作的多樣,造型的完美。對于能力強的幼兒可以適當鼓勵他們兩兩生長等。)
五、結束:
天亮了,小樹里又恢復了平靜。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇12)
創造是幼兒對音樂了解程度的一種回饋。欣賞音樂能夠成為激發靈感的源泉,啟發意向和感受。當幼兒在進行音樂創作時,就會把內化的音樂欣賞經驗,通過創意的方式釋放出來,他們在豐富、熟練而有深度的創作中,享受了更大的樂趣。幼兒借此機會,付出熱情的自我表達,就象一名演奏者、作曲家或指揮家一樣,令人著迷感動。幼師應該知道幼兒的音樂經驗越是豐富,對于創造越是大膽成熟。對于比較小的幼兒,應當強調創意的價值,讓他們做“即興曲”;稍微大一些的幼兒,可以讓他們嘗試在現有的音樂中作些改變,可以填詞也可以改編;對于更大的幼兒,可以加入其它的藝術活動并創造自己的音樂。
(一)歌唱即興曲
幼兒會發現自己的幼兒有時會自言自語隨意哼唱,聽不出是什么調,什么節奏,什么詞,其實這種哼唱也是一種即興創作。而且幼兒喜歡聽自己的聲音,也非常喜歡模仿、回應各種聲音。所以教師應該給幼兒大量的適合欣賞的音樂,然后給幼兒機會對各種音樂做自由哼唱式的回答。
(二)歌唱的對話
幼兒用欣賞到的曲調或者任意即興的曲調發問,幼兒在回答時也可以用任意曲調,即使是近似旋律的說話也應允許。幼兒也可以用同音反復發問,幼兒用同音反復回答。
誰想拍皮球?我想拍皮球。
誰想唱支歌?我想唱支歌。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)媽媽,我穿好了。
(家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)爸爸,我穿好了。
(三)邊唱邊舞
幼兒的`哼唱往往和舞蹈分不開,他們更愿意用身體和動作表現所欣賞的音樂。幼兒應該為幼兒選擇好相應的生動有趣的反應形式。比如:歌曲《閃爍的小星星》,在每個樂句的第一拍做一個表現小星星閃爍光芒的動作;歌曲《我是一只小青蛙》,在每個樂句的最后一拍做一個表現小青蛙跳躍、歌唱或打鼓的動作。
(四)即興演奏
有的幼兒一拿到樂器,就開始隨音樂敲起來,特別認真,特別陶醉。有的幼兒從高音到低音,再從低音到高音,從黑鍵到白鍵,再從白鍵到黑鍵,每次彈的都不一樣,還有的停頓,強弱,長音,短音。這會讓我們恍然大悟,這不就是一種即興創作嗎?盡管幼兒的音樂經驗有限,很難聽出“即興曲”的旋律和節奏,但這樣的創造萌芽是不能被抹殺的。我們可以給幼兒一些自由彈奏的機會,讓幼兒自由發揮,享受創作的樂趣。
(五)畫音樂
拿一本有樂譜(五線譜)的曲子,把符頭用線畫起來,畫完后會看到一條音樂曲線,這就是旋律的走向與起伏,再聽一聽和我們的聽覺能不能聯系起來。
聽一首樂曲,讓幼兒自由地“畫音樂”。音樂要選擇比較形象的,而且幼兒要給幼兒簡單的提示。比如《洋娃娃和小熊跳舞》、《彼得與狼》、《動物狂歡節》等等。比如:幼兒先后播放《動物狂歡節》中《獅王進行曲》、《水族館》、《公雞和母雞》,先不告訴幼兒樂曲的名稱,要幼兒畫出音樂描述的是什么。然后再告訴他樂曲的名字是什么。
教師可以向幼兒提供美術或者文學作品,讓他用自由歌唱的方式來講述他們看到的、想到的事或心情。在這種活動中,不要對幼兒的缺點進行評論,要給他提出一些建議或提供一些便于掌握的方法。如果幼兒有些膽怯,幼兒應鼓勵他們大膽地演唱,并要以熱情的態度承認他們的努力。
(六)小小作曲家
這種方法是讓幼兒連續復習幾首熟悉的僅由 do ,re ,mi 三個音構成的歌曲,再教會幼兒用唱名來唱這些曲調,最后給幼兒一個簡單的詞:“小蝌蚪、小蝌蚪,我們多么喜歡你。”然后,讓幼兒用do ,re ,mi 三個音為這首詞編個曲調。
還可以讓幼兒說一種兩個字的動物名字。比如老虎、大象、海豚等等,用一種節奏說出來,同時拍手。再讓幼兒說出三個字的動物名字。比如啄木鳥、丹頂鶴、長頸鹿等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。再讓幼兒說出四個字的動物名字。比如非洲大象、七星瓢蟲等等。幼兒用一種節奏把這個動物名字說出來。
這樣,幼兒就獲得了歌詞:老虎,老虎;丹頂鶴、丹頂鶴;七星瓢蟲,七星瓢蟲。然后,教師可以讓幼兒從七個音里任選兩個音符,作為老虎的曲調;選三個音符作為丹頂鶴的曲調;選四個音符作為七星瓢蟲的曲調。比如:
老 虎 老 虎(s m s m)
丹頂鶴 丹頂鶴 (ssm ssm)
七星瓢蟲 七星瓢蟲(ssmd ssmd)
讓幼兒唱一唱,幼兒會很有成就感的。另外,動物的名字可以換成食品名字、玩具名字等等。比如香蕉、花生米、變形金剛等等。名字的前后面還可以加形容詞、動詞、地點等等擴大成一句話,幼兒可以把七個音符變換組合各種音調,不同的曲子就作出來了。
大部分的音樂,是由聲音、樂器或兩者兼具者作曲而成的。作曲家利用熟悉的音樂基本元素,組合成一種創新有趣的聲音形式,讓人聆聽欣賞。無論是教師或剛剛出生的嬰兒,都擁有一套自我的方式和方法,吸收與回應音樂。教師應該讓幼兒可以隨時在教室內的任何地方唱歌舞蹈,進行力所能及的音樂活動。當幼兒逐漸長大以后,教師可以協助他們嘗試自己動手、動腦創造自己的音樂。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇13)
活動目標:
1、 感受和表現歌曲中速度、力度的變化及切分音符。
2、 根據四種動作走路的不同姿態,選擇四種不同的唱法。
3、 努力與同伴共享空間,合作進行游戲。
活動準備:
幼兒已認識了小鹿、小鴨子、小烏龜、小花貓等四種動物。
活動過程:
1、 組織幼兒分組進行語言節奏訓練,幫助幼兒掌握歌詞與節奏。
⑴教師引導幼兒熟悉歌詞。
①“小鹿是怎么走路的?”(小鹿走路跳、跳、跳。)
②“小鴨子是怎樣走路的?”(小鴨子走路搖、搖、搖。)
③“小烏龜是怎樣走路的?”(小烏龜走路爬、爬、爬。)
④“小花貓是怎樣走路的?”(小花貓走路靜悄悄。)
⑵教師帶幼兒練習語言節奏。如:
__×|__×|____|×—|
(白)小鹿走路跳跳跳
2、 學唱新歌。
⑴教師有表情地范唱歌曲。
⑵請幼兒跟教師輕聲學唱,提醒幼兒唱準切分音。
⑶引導幼兒比較四種動物走路的姿態,啟發幼兒用四種不同的唱法來表現力度、速度的差異。(用跳躍、平穩、緩慢、輕柔的歌聲分別表現四種動物的形象。)
⑷鼓勵幼兒大膽地用四種不同的'唱法演唱歌曲。
3、 根據歌詞內容,創編動物走路的動作。
⑴引導幼兒邊唱歌曲邊做動物走路的動作。
⑵鼓勵幼兒大膽地找空間邊唱歌邊學動物走路,注意不與別人碰撞。
4、 分角色演唱。
⑴指揮幼兒按樂句分四組接唱,一組唱一種動物。
⑵鼓勵幼兒自愿上來表演接唱,四人一組,一人唱一句。(可多請幾組幼兒接唱。)
活動建議:
1、 可創編新的歌詞及新的動物走路的動作。
2、本活動可分兩次進行。第一次學唱新歌,第二次可進行歌表演,且分角色演唱。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇14)
設計思路:
一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發條玩具來幼兒園玩,當時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節奏點頭、拍手,直到發條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發,想利用發條玩具不同的節奏,設計一個創意節奏活動。但是,這種發條玩具現在市場上已經很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發條玩具,并且他們運動的速度也有區別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據發條玩具不同的運動速度,設計了相應的、形象地節奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關鍵所在。
一、活動目標
1、通過玩發條玩具,感知他們不同的節奏特點。
2、理解一些發條玩具從快到慢、最后停止的節奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創造性的進行表現。
3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。
二、活動準備
1、幼兒曾玩過發條玩具。
2、發條龍蝦一只。
3、發條青蛙、玩具發條人手一份。
4、錄有擰發條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。
三、活動過程
(一)、把玩青蛙發條玩具,感知他的節奏特點。
1、觀察青蛙發條玩具。
(1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?
(2)、小青蛙是怎么跳的?
(3)、小青蛙跳的時候節奏是怎樣的'?教師小結:小青蛙跳的時候一直都是按__的節奏,然后就停住了。
2、出示青蛙發條玩具跳的節奏譜,請幼兒跟著節奏學青蛙跳。
(二)、出示龍蝦發條玩具,讓幼兒觀察他的節奏特點。
1、觀察龍蝦發條玩具。
小龍蝦跳的時候節奏是怎樣的。教師小結:小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。
2、出示龍蝦發條玩具爬的節奏譜,請幼兒用肢體動作來反復練習。
(三)、我是發條玩具。
1、能根據先快后漸慢最后停止的節奏類型進行表演。當我們給發條玩具上滿發條時,他就會按照不同的節奏來跳舞,現在我們也來做發條玩具好不好!那么,你想做什么發條玩具?
2、戴上大發條,合作游戲。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇15)
活動目標:
1、理解、感受不同節奏的小雞叫聲,在游戲中感應小節末拍節奏。
2、能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現歌曲中害羞、自信的情緒。
活動準備:
1、母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片(棒棒雞、打嗝雞、害羞雞)。筆。
2、鈴鼓、絲巾每個小朋友一份
活動過程:
一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律
師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?
教師《母雞叫咯咯》音樂律動進場。
師:母雞孵了幾個蛋?
二、認識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的叫聲。
師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?
1、棒棒的小雞——感受1/4小雞的叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現自信。
(1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?
(2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。
(3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。
(4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。
2、打嗝的小雞——感應小節末拍節奏。
師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。
(1)聽出打嗝小雞在小節末拍打嗝的規律,教師用筆畫出打嗝雞的.叫聲。
(2)幼兒學會在結尾處做打嗝動作。
(3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?
(4)練習唱準小節末拍的休止符。
3、害羞的小雞——用輕、慢的聲音進行表現害羞。
師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?
(1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。
(2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?
(3)學習害羞雞唱歌
4、集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。
師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!
三、介紹鈴鼓和絲巾的特點,用鈴鼓和絲巾表現各種特征的小雞叫聲。
1、師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?
什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?
怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?
怎樣給害羞雞伴奏?
2、借助樂器、道具表現歌曲《母雞孵蛋》。
四、拓展經驗
出示雙胞胎小雞
師:雞媽媽除了孵出了那三只小雞,還孵出了這對雙胞胎小雞。聽聽他們的叫聲是什么樣的?
師范唱雙胞胎小雞的叫聲。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇16)
“提供自由表現的機會,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。”是新《綱要》中對于藝術領域的要求。本活動通過對四肢的認識、身體多姿多彩的動作的探索,給孩子們自由表現的機會。根據中班幼兒大肌肉發展較完善的身體特點,我嘗試將肢體與音樂相融合來開展活動,展示藝術的另一番樂趣。
活動目標:
1、理解四肢的概念,探索身體動作的可能性。
2、根據提示感知音樂樂句的呼吸并用身體動作表現樂句句讀。
活動準備:
1、空白4k鉛畫紙一張,記號筆一支。
2、《幾肢著地》的音樂
活動過程:
一、認識四肢。
1、請幼兒找找自己身上的“ 2”。
2、提問:我們的雙手和雙腳合在一起叫什么?(四肢)
二、游戲《幾肢著地》。
1、啟發幼兒思考“一肢著地”、“三肢著地”、“四肢著地”、“零肢著地的各種可能性。
2、集體或個別幼兒來模仿一些想法別致的動作。
教師小結:這個好玩的游戲就叫《幾肢著地》,它還有一個好聽的音樂呢!我們一起來聽聽吧!
三、聽音樂,感知音樂樂句。
1、師幼完整欣賞音樂第一段。(當音樂旋律進行時,教師在教室里行走,音樂中出現休止時,教師立即停下,當音樂旋律再次出現時繼續行走)
2、師幼完整欣賞音樂,引導幼兒也來走一走,感知樂句,教師并以圖譜的形式幫助幼兒理解。
3、男、女孩分別進行一次聽音樂,找樂句。
四、嘗試玩音樂游戲《幾肢著地》。
1、教師示范游戲的'玩法:老師在樂句即將結束前一小節提出“幾肢著地”的要求,如老師說“三肢著地”,孩子們就需要立即在下一節休止時做出相應的動作。此后當音樂旋律再次響起時孩子們繼續行走,并注意聽老師的下一個要求,然后再樂句結束休止時做出不同的動作。
2、師幼嘗試玩游戲,教師可根據情況適時的調整游戲的速度。
五、延伸活動:
1、在日常活動或過渡環節中,可以和同伴一起加快速度的來玩一玩。
2、探索其他動作的可能性,如膝蓋對膝蓋、兩個人三條腿、耳朵對耳朵等,都可以作為游戲的拓展。
中班音樂游戲活動教案范本(精選篇17)
一、活動來源:
在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們在菜園里看見了一條毛毛蟲,孩子們十分好奇。這時呂梓辰小朋友問道:“老師老師,我在家里聽了一首歌,毛毛蟲在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來聽聽看呢?”于是,為了滿足孩子們的興趣,設計本次音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》。
二、活動目標:
1.初步感知了解歌曲節奏。
2.能用肢體創造性的表現歌曲。
3.體驗音樂游戲的樂趣。
三、活動準備:
音樂圖譜、毛毛蟲頭飾、課件。
四、活動過程:
(一)實物導入,播放音頻,激發幼兒的活動興趣
引導語:寶貝們,老師今天帶來了一個好朋友,你們猜一猜,是誰呢?
提問:
(1)我們來聽一聽,它在做什么?
(2)它可能在吃什么?
小結:對啦,這只貪吃的毛毛蟲在啃蘋果,那它是怎么啃的呢?
(二)播放音頻,引導幼兒傾聽歌曲節奏
1.引導幼兒傾聽毛毛蟲啃蘋果的節奏。引導語:寶貝們,豎起你們的`小耳朵,聽聽看這只毛毛蟲是怎么啃蘋果的呢?誰來說說看?
2.引導幼兒再次傾聽音頻,說說毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果?
提問:
(1)毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果。
(2)每一種蘋果是怎么啃的呢?
小結:對啦,毛毛蟲啃了小小的蘋果,它是X X __X;
大大的蘋果,它是X X __X;
紅紅的蘋果,它是__ __ X;
綠綠的蘋果,它是__ __ X。
(三)游戲《毛毛蟲啃蘋果》
1.引導幼兒與同伴討論并自主表演毛毛蟲啃蘋果的動作,重點將啃時的相應動作做出來。引導語:寶貝們,毛毛蟲你們想怎么演?蘋果呢?那蘋果被咬的時候又要怎么表示呢?請你和你身旁的小伙伴一起討論討論吧?
2.播放音頻,開始游戲引導語:請當毛毛蟲的寶貝們帶上頭飾,我們開始游戲啦!
3.引導幼兒想一想,毛毛蟲啃蘋果還能有不一樣的游戲玩法。
五、活動延伸:
表演區《毛毛蟲啃蘋果》